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VR500 for Gaming
「VR500 for Gaming」では、音の方向を正確に再現するために、「音像定位」に特化した音響設計を行ないました。これにより、従来のイヤホンやヘッドホンでは難しかった3Dバイノーラルサウンド内の各オブジェクト音の位置を、より精緻に再現することが可能となりました。
ゲームでは、効果音やセリフが制作者の意図通りの位置に定位してクリアに聴こえることで、効果音が重なり合った状況でもオブジェクト各音を容易に識別でき、作品の世界に深く没入することが可能となります。
音楽では、ボーカルや各楽器の位置が明確になり、それぞれが混濁することなく分離して聴こえるため、新たなモニターサウンドをお楽しみいただけます。
ASMRなどの音声コンテンツでは、声と耳との距離がよりはっきりと感じられることで、あたかも話者の口元の動きが見えるかのような生々しい感覚をご体感いただけます。
「音像定位」に特化した音響設計により、音空間再現性だけでなく、声や効果音の明瞭度の向上も実現
コンテンツに含まれる効果音や声などのオブジェクト音をそれぞれ際立たせながら、3D空間上でに各音像が制作者の意図通り定位するように、「音像定位」に特化した音響設計を行ないました。また、製作者の意図通りの音質を再現するために、この価格帯では異例の高精度ドライバーを本製品専用に新たに開発し採用しました。
あらゆるジャンルのゲームに対応した万能イヤホン
本機の音質は、上位機種の「VR3000 for Gaming」と比べると、ややコンパクトな音響空間内に、引き締まった音像がしっかりと定位して聴こえます。また、複数のオブジェクト音の分離感が極めて高く、各オブジェクト音の位置を知覚することが容易なため、同じく上位機種の「VR2000 for Gaming」が有する「きっかけとなる音に素早く反応できる」特長も兼ね備えています。つまり「VR500 for Gaming」は、空間知覚を必要とするFPSゲームや、効果音への反応速度が重視される格闘ゲームなど幅広いジャンルのゲームに対応している万能イヤホンと言えます。
イヤーピーススウィングフィット機構搭載
イヤーピースを左右に振ることができる、スウィングフィット機構により、耳道の傾きにジャストフィット。 イヤーピースの開口部が耳道にあたる事による変形を防ぎます。音がダイレクトに鼓膜に伝わり、クリアな音を実現しています。
長時間の使用でも疲れにくい高遮音性イヤーピース
音導管部分と耳に触れる部分とで硬度が異なる2種類のシリコン素材を採用しております。 音導管部分には、耳に触れる部分に比べて硬度が高めのシリコンに溝加工を施すことで強度と柔軟性を両立し、耳に触れる部分には柔らかいシリコンを採用することで、快適な着け心地と高い遮音性を実現しました。 軸色を片方はグレー 、もう一方を赤にすることでイヤーピースを少しめくって軸色を確認することで、 薄暗い場所でも左右の見分けがつきやすくなっております。 さらに、隣のサイズの軸色が異なる(グレー軸は濃いグレーと薄いグレーの交互、赤軸は赤とピンクの交互)ので、サイズの判別もしやすくなっています。 SS/S/M/L/LLの5サイズを同梱。お好みによってお選び頂けます。
新色の「MATTE GRAY」カラーで統一
筐体、イヤーピース、ケーブル、全てを「MATTE GRAY」カラーで統一しています。またマット塗装により指紋や汚れが目立たない仕様です。
マイク付きワンボタンコントローラー搭載
ワンボタンで音楽の再生・停止・巻き戻し・早送り、着信時の通話応答に対応。 また、マイク付きで、通話時のハンズフリー通話も可能です。
付属品
イヤーピース(TYPE E 5サイズ)
型番 | FI-VR5DPL |
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筐体 | ABS樹脂 |
ドライバー | ダイナミック型 |
ケーブル | OFCケーブル |
感度 | 98dB |
インピーダンス | 18Ω |
質量 | 15g |
コード長 | 1.2m |