VR500 für Spiele
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final

VR500 für Spiele

Die "Richtung" des Klangs kann durch den überraschend klaren 3D -Sound gesehen werden
Ohrhörer, die in die Inhaltswelt eintauchen können, wie Spiele, Musik, ASMR usw.

In "VR500 for Gaming" wurde ein Sounddesign auf "Sound Image Position" spezialisiert, um die Richtung des Klangs genau zu reproduzieren. Infolgedessen ist die Position jedes Objekts im 3D -binauralen Klang, was mit den herkömmlichen Kopfhörern und Kopfhörern schwierig war, aufwändiger geworden.

Im Spiel sind die Soundeffekte und Linien in der Position der absichtlichen Position des Schöpfers eindeutig zu hören, so dass die Soundeffekte auch in den überlappenden Soundeffekten leicht identifiziert werden können und in die Welt der Arbeit eingetaucht sind wird möglich sein.

In der Musik ist die Lage des Gesangs und jedes Instruments klar, und jedes kann ohne trübe gehört und gehört werden, sodass Sie einen neuen Monitor -Sound genießen können.
In Audioinhalten wie ASMR kann der Abstand zwischen Stimme und Ohr klarer zu spüren sind, sodass Sie das Gefühl haben, die Mundbewegung des Sprechers zu sehen.


Durch akustisches Design, das sich auf "Sound -Statue" spezialisiert hat, verbessert es nicht nur die Reproduzierbarkeit der Klangraum, sondern auch die Klarheit von Stimmen und Soundeffekten.

Während wir Objektgeräusche wie Soundeffekte und Stimmen im Inhalt trainieren, haben wir akustische Designs entwickelt, die sich auf "Tonbilder" spezialisiert haben, damit sich jedes Klangbild wie im 3D -Bereich befindet. Um die vom Schöpfer beabsichtigte Klangqualität zu reproduzieren, wurde ein ungewöhnlicher Treiber mit hoher Präzision neu entwickelt und für dieses Produkt nur in dieser Preisspanne übernommen.


Universelle Ohrhörer, die Spielen aller Genres entsprechen

Die Klangqualität dieser Einheit ist in einem etwas kompakteren Klangraum fest zu hören als das High -End -Modell "VR3000 für Gaming". Da das Gefühl der Trennung von mehreren Objektklängen extrem hoch ist, ist es einfach, die Position jedes Objektschalls zu erkennen, so . Mit anderen Worten, "VR500 für Gaming" ist ein vielseitiges Kopfhörer, das Spiele in einer Vielzahl von Genres unterstützt, z.


Ausgestattet mit Ohrhörernschwung -Fit -Mechanismus

Der Swing -Fit -Mechanismus, der die Ohrhörer links und rechts schwingen kann, passen einfach zur Neigung des Gehörgangs. Verhindert die Verformung aufgrund der Ohrhöreröffnung des Ohrpfads. Der Klang wird direkt an das Trommelfell übertragen und realisiert einen klaren Klang.


Hörmuster mit hoher Soundisolierung, die auch nach langen Gebrauch schwer müde zu werden ist

Zwei Arten von Silikonmaterialien mit unterschiedlicher Härte zwischen dem Schallleiter und dem Teil, der die Ohren berührt, werden übernommen. Im Soundleiter wird die Rille mit einer höheren Steifheit auf das Silizium aufgetragen als der Teil, der die Ohren berührt, und die Festigkeit und Flexibilität sind ausgeglichen, und das weichere Silizium wird für den Teil verwendet, der die Ohren berührt, wodurch es bequem ist Tragen Sie Realisierung und hohe Klangisolierung. Eine der Wellenfarben ist grau und die andere ist rot, um den Ohrhörer leicht zu drehen und die axiale Farbe zu überprüfen, wodurch es einfacher ist, auch an schwach dunklen Stellen zwischen links und rechts zu unterscheiden. Darüber hinaus ist die axiale Farbe der nächsten Größe unterschiedlich (die graue Achse ist zwischen dunkelgrau und dünn grau, die rote Achse ist zwischen Rot und Rosa abwechselnd) und erleichtert die Bestimmung der Größe. Enthält 5 Größen SS/S/M/L/LL. Sie können nach Ihren Wünschen wählen.


Einheitlich mit der neuen Farbe "mattgrau" Farbe

Die Gehäuse, Ohrhörer, Kabel, alle sind in "mattgrauen" Farben einheitlich. Darüber hinaus sind Fingerabdrücke und Schmutz nicht durch Mattenmalerei auffällig.


Ausgestattet mit einem Ein -Tutton -Controller mit einem Mikrofon

Kompatibel mit Musikwiedergabe, Stoppen, Rückspulen, Schnellvorlauf und Anrufe Antwort, wenn Sie Anrufe mit einer Taste erhalten. Darüber hinaus sind auch mit einem Mikrofon die Hände -freien Anrufe während der Anrufe möglich.