VR3000 für Spiele
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final

VR3000 für Spiele

Das Klangraumbild von Spielen und VR
Ohrhörer reproduziert wie der Schöpfer beabsichtigte

Review

レビュー

Kundenbewertungen

Basierend auf 17 Bewertungen
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J
Jupta
Ich benutze Astro Mixamp, aber es ist das Beste.

VR3000 für Gaming+Astro Mixamp Pro Trth, aber es ist wirklich das Beste. Sie können die Fußstapfen des Feindes und 360 Grad hören und sind perfekt zum Musikansehen. Es war gut zu kaufen.

Namens
N / A
Es ist wirklich schön, nur Musik zu hören

Auf einmalfinalEs ist ein Eindruck, nachdem Sie sich die andere Serie angesehen haben.
Er sagt, wenn sich jemand Sorgen um diese Preisspanne macht, ist die Qualität anders. Ich benutze nur Musik.
Es war sehr gut, es für einen Job zu verwenden. Die feste Position der Merkmale war klar und der Ton wurde wie vorgestellt ohne den Eindruck, dass der Ton übertrieben war.
Um die egoistische Meinung des Benutzers zu sagen, weiß ich, dass der Preis steigt und ich weiß nicht, wie sehr er von der Qualität beeinflusst werden kann, aber ich denke, es wäre schön, wenn es einen VR3000 ohne Volumenknopf und Mikrofon gäbe.

N
N
Es ist ein gutes Gefühl der Lokalisierung.

Ich werde schreiben, was ich gefühlt habe, als ich es ungefähr ein Jahr lang im Spiel in ungefähr drei Jahren verwendet habe. Außerdem habe ich den Eindruck geschrieben, mit Steelseries -Gaming -Verstärkern eine Verbindung herzustellen, aber wenn die Fußstapfen und das lokale Gefühl direkt PC sind, ist es schwierig, den Feind von hinten zu bemerken. Wenn Sie aufgrund eines Feindes von hinten über Ersatz denken, werden Sie sich freuen, wenn Sie einen Spielverstärker kaufen. Ich konnte es sein.
Zunächst ist es Trost. Ich habe eine etwas andere Ohrgröße links und rechts, aber ich konnte die Größe des Ohrhörers finden und einfach beide Ohren passen. Dank dessen, auch wenn Sie es für eine lange Zeit anbringen, werden Ihre Ohren nicht weh tun. Ich spiele länger als 7 Stunden am Tag Spiele, aber meine Ohren haben nie verletzt.
Als nächstes über die Lokalisierung. Ich spiele hauptsächlich Apex, aber es war sehr leicht zu verstehen, wo der Feind gekommen ist, und ich konnte den Klang hören, den mein Freund nicht hören konnte. Zusätzlich zu diesem Kopfhörer versuchte ich mit dem UX3000 des Unternehmens zu spielen, aber obwohl es nicht für Spiele war, war dieser VR3000 mehr als Headset, das den Ruf für seine Lokalisierung hatte.
Schließlich die Klangqualität. Die Klangqualität liegt näher am mittleren und hochgepackten, aber die Schritte sind sehr leicht zu hören. Apex ist auch ein sehr lautes Spiel, aber eines der Merkmale ist, dass Schritte und Schüsse getrennt zu hören sind. Sie können Musik hören, aber ich mag den Klang von Musikinstrumenten nicht mehr als Vocals, also mag ich es nicht sehr.

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Anonym
Gefährlich

Es ist gefährlich. Ich glaube nicht, dass es 8000 Yen ist.
Ich habe es für Spiele gekauft, aber es ist perfekt, um Musik zu hören und Videos anzusehen. Der Klang ist sehr klar und es scheint akzeptiert zu werden.

Die Form des Körpers ist leicht zum Ohr zu passen und hat eine sehr hohe Klangisolierung. Wenn die Ecke Ihre Ohren trifft und weh tut, sollten Sie einen Hörmuschel mit großer Größe tragen. Ich habe es geheilt. Darüber hinaus ist der Code sehr weich, so dass er keine Gewohnheit hat und sich nicht beugt. Die Mikrofonleistung war sehr gut und mein Freund sagte, es sei sehr leicht zu hören.

Wenn Sie nach einem Kopfhörer von weniger als 10.000 Yen suchen, sollten Sie auf jeden Fall ein Kandidat sein.

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Anonym
Wenn Sie eintauchen wollen, nicht nur Spiele.

Obwohl angenommen wurde, dass es für Spiele verwendet wird, kann es für langfristige Arbeiten empfohlen werden.
Der Sound von Musik und Videos beeinträchtigt den Sound nicht, sodass Sie sich auf die Arbeit konzentrieren können, ohne sich Sorgen um das Laden zu machen.
Ich machte mir Sorgen um den Code in ASMR und Schlafeinführung, also entschied ich mich, ihn drahtlos zu genießen.
Übrigens ist es wichtig, aber es ist nützlich, da in Soundspielen und Puzzlespielen keine Operationsgeräusche zu hören sind.
In Bezug auf die Mikrofonleistung wird WWP02 serviert, aber es wurde in VR3000 nie gehört.
Obwohl es nicht auffällig ist, kann gesagt werden, dass es in der Geschäftsszene einfach zu bedienen ist.
Einige Leute passen nicht, aber diese Form scheint für mich geeignet zu sein. Es tut im Laufe der Zeit nicht weh.
Wenn Sie Schmerzen spüren, wird der Earpi ins Ohrloch gedrückt und der Körper schlägt Ihre Ohren stark? Ich denke, Sie können es mit einem größeren Earpi als gewöhnlich anpassen.

Viele der Ohrhörer, die Spiele und 3D -Geräusche beanspruchen, bestehen aus niedrigem und hohen Frequenzen, wobei die Überraschungen des Zuhörens betont werden. Der zusammen mit dem Video verwendete Sound besteht jedoch darin, sich in die Welt des Inhalts wie des Spiels einzutauchen, und es ist nicht überraschend für den Sound.
Wir glauben, dass es wichtig ist, die Absichten und Ziele des Schöpfers in der Klangquelle genau zu reproduzieren, um in Inhalte wie Spiele eintauchen zu können. VR3000 für Gaming ist ein auf dieser Idee entwickelter Kopfhörer.


Klänge auf der Grundlage von Akustik -Engineering, Akustikpsychologie und räumliche Akustik basieren

Dies ist die Geburt eines neuen "klassischen" Ohrhörers, der aus der Untersuchung des Unterschieds zwischen der in der 2Ch -Stereo -Methode erzeugten Klangquelle und der von der binauralen Technologie erzeugten Tonquelle entstanden ist. Anhörten von Klangquellen wie Spielen und VRs, die mit herkömmlichen Ohrhörern und Kopfhörern produziert wurden, war allgemein bekannt, dass die hohe Reichweite ein einzigartiges Unbehagen hatte. Forscher, die an der Akustik beteiligt waren, greifen die Ursache auf, aber es gab keinen ausreichenden Erfolg bei den Gegenmaßnahmen. Diesmal werden wir durch die Erfassung von Maßnahmen gegen das Problem mit einem neuen Ansatz Ohrhörer erstellen, mit denen Sie den Ton, das Raumbild und die Richtung des Schöpfers in Schallquellen wie Binaura -Spielen und VR spüren können zu tun. Das VR3000 für Spiele ermöglicht aufgrund wiederholter Forschung noch genauerer Reproduktion.


Überarbeitete Design, Teile, Produktionstechnologie, allesfinalAusgestattet mit einer komplett neu gestalteten Treibereinheit "F-Core DU" (EF Core DU)

Um eine hochwertige Klangqualität zu erreichen, die in dieser Preisspanne unmöglich ist, wird eine neue Basis in Übersee und Fahrerteile wie Zwerchfell, Sprachspule, Magnet, Magnetkreis und jeder Teil jedes Teils neu gestaltet. und völlig neu. Das Material des Fahrers Frontgehäuse verwendet Messing, das weniger wahrscheinlich von der Magnetkraft beeinflusst wird und ein höheres spezifisches Gewicht als gewöhnliches Aluminium aufweist. Um die zeitliche Reaktionsleistung des Zwerchfells zu verbessern, verwendet die Sprachspule einen 30 & mgr; ultra -Fine -CCAW, und der bewegliche Teil ist durchaus leichter, indem sie mit einem minimalen Klebstoff zusammengesetzt wird.
Darüber hinaus wird das Zwerchfell sorgfältig mit einer kleinen Menge von etwa 1/3 Normalen gedrückt, wodurch die Druckvorspannung minimiert und gleichmäßige Zwerchfell ohne Verzerrung erreicht wird.


Gefühl der Montage wie angepasst

Der VR3000 für Spiele bietet ein besseres Tragen, das auf dem Wohnungsdesign basiert, was die beste Lösung von IEM ist, die durch die Entwicklung der B -Serie hergestellt wurden. Ob sich der Kopfhörer gut anfühlt oder nicht, wird durch den Druck bestimmt. Auf den ersten Blick sieht die Methode zur Aufbewahrung der Siliziumversöhnung, wie beispielsweise eine organische Form und die Auswahl einer organischen Form, richtig aus, setzt aber immer die Kraft in die Ohren, die Ohren ohne Kündigung und akkumuliert Müdigkeit wird es tun. Im Vergleich zu der Form, die organisch und groß am Ohr ist, streben wir ein Gefühl der Montage ohne Druck an.
VR3000 für Gaming Housing hat ein stabiles Montagegefühl, indem es mit 3 Punkten festhält. Einer der rosa Teile (Ohrtaschen) in der Abbildung unten, ein Punkt des grünen Teils (Ohrhörer) und ein Blau (Ohren). Daher entspricht es vielen Ohren. Wenn es in allen in Kontakt stehenden Punkten kein Gefühl der Unterdrückung gibt, können Sie das Gefühl haben, dass die Installation der Ohrhörer so komfortabel ist und ein hervorragendes Gefühl hat, als wäre es ein maßgeschneiderter Kopfhörer.


Ohrhaken (mit Sperrmechanismus), um Kabelberührungsgeräusche zu beseitigen

Der Ohrhaken ist nützlich, um Berührungsgeräusche zu reduzieren, und der unangenehme Klang (Kabelrausch), der durch Berühren von Kabel und Körper beim Gehen erzeugt wird, wird dramatisch reduziert. Unsere Ohrhaken sind schlanker als gewöhnliche Ohrhaken und haben ein Gefühl von Fremdkörpern als ein Kabel, das Drähte und Harz enthält, und verfügt über den Komfort, das Hängen zu vergessen. Es ist ein Typ mit einem Sperrmechanismus (B -Typ), der fest am Kabel festgelegt werden kann.

Unterschiedliche Ohrhörer mit unterschiedlichen Achsen, die es einfacher machen, die linke und rechte Diskriminierung durchzuführen

Zwei Arten von Silikonmaterialien mit unterschiedlicher Härte zwischen dem Schallleiter und dem Teil, der die Ohren berührt, werden übernommen. Im Soundleiter wird die Rillen auf Silizium mit höherer Starrheit als der Teil, der die Ohren berührt . Eine der Wellenfarben ist grau und die andere ist rot, um den Ohrhörer leicht zu drehen und die axiale Farbe zu überprüfen, wodurch es einfacher ist, auch an schwach dunklen Stellen zwischen links und rechts zu unterscheiden. Darüber hinaus ist die axiale Farbe der nächsten Größe unterschiedlich (die graue Achse ist zwischen dunkelgrau und dünn grau, die rote Achse ist zwischen Rot und Rosa abwechselnd) und erleichtert die Bestimmung der Größe.


Über Markenzeichen

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