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VR2000 für Spiele
Das Gaming -Ohrhörer "VR3000 for Gaming" bietet einen überwältigenden räumlichen Ausdruck, der in die Spielwelt eingetaucht werden kann. "VR2000 für Gaming", The Brother Machine, wurde geboren.
Viele allgemeine Ohrhörer und Kopfhörer für Spiele erzeugen aufgrund von übermäßigem Ton überraschende Überraschungen, sodass die Konzentration auf den Inhalt tendenziell intermittierend ist.
Wenn sich die betonten Geräusche überlappen, kann es schwierig sein, auf jeden zuzuhören, und es kann schwierig sein, die Ergebnisse und Fähigkeiten der Praxis zu demonstrieren.
Das Finale hat ein Schallqualitätsdesign entwickelt, das auch dann getrennt und getrennt werden kann, wenn die Soundeffekte klar zu hören sind und die Soundeffekte in den Forschungsergebnissen der einzigartigen Akustik -Engineering miteinander überlappen.
Infolgedessen wurde es möglich, schnell auf die Soundeffekte zu reagieren und gleichzeitig eine hohe Konzentration aufrechtzuerhalten.
Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass das sofortige Urteil über "Reagieren" auf Soundeffekte, insbesondere in der Welt der Wettbewerbe, wie Kämpfe, Kampf, FPS und Musikspiele, einen großen Einfluss auf den Sieg oder den Verlust des Spielers hat.
"VR2000 for Gaming" ist ein vollwertiger Kopfhörer, der für Spieler entwickelt wurde, die sich speziell für den Sieg haben.
Klare Klangqualität, die sich auf die "Klarheit" und "Leichtigkeit des Hörens" der Soundeffekte im 3D -Raum von Spielen und VR konzentriert
"VR3000 für Gaming" ist eine Studie über akustische physikalische Eigenschaften, die für Wandler erforderlich sind, um den beabsichtigten Klangraum des Schöpfers in der imaginären Bina -Sound -Wiedergabe von Kopfhörern und Ohrhörern zu regenerieren, die sich bisher entwickelt haben.
Andererseits konzentriert sich "VR2000 für Spiele" auf das Wissen über das Gefühl der Entfernung im räumlichen Klang aus dieser Studie und fügte das Wissen, das aus der Erforschung der Tonreproduktion in Kopfhörern und Ohrhörern gewonnen wurde, die wir fördern, weiter hinzu entwickelt, um die im Spiel enthaltenen Objektgeräusche mehr gehört zu werden.
Infolgedessen erleichtert "VR2000 for Gaming" die Reaktion auf "schnell auf den ausgelösten Sound", der im Spiel erforderlich ist, basierend auf den räumlichen Klangeigenschaften von "VR3000 für Gaming".
* "Immercive Binaal Sound": Benomal Sound, mit dem Sie drei dimensionale Geräusche in einer dreidimensionalen Richtung in einer dreidimensionalen Richtung hören können, vorne und hinten, links und rechts sowie oben und unten mit Ohrhörern und Kopfhörern.
Ausgestattet mit dem endgültigen völlig neuen Treibergerät "F-Core DU" (EF Core DU), das überprüft wurde, und alle Designs, Teile, Produktionstechnologie.
Um eine hochwertige Klangqualität zu erreichen, die in dieser Preisspanne unmöglich ist, wird eine neue Basis in Übersee und Fahrerteile wie Zwerchfell, Sprachspule, Magnet, Magnetkreis und jeder Teil jedes Teils neu gestaltet. und völlig neu. Das Material des Fahrers Frontgehäuse verwendet Messing, das weniger wahrscheinlich von der Magnetkraft beeinflusst wird und ein höheres spezifisches Gewicht als gewöhnliches Aluminium aufweist. Um die zeitliche Reaktionsleistung des Zwerchfells zu verbessern, verwendet die Sprachspule einen 30 & mgr; ultra -Fine -CCAW, und der bewegliche Teil ist durchaus leichter, indem sie mit einem minimalen Klebstoff zusammengesetzt wird.
Darüber hinaus wird das Zwerchfell sorgfältig mit einer kleinen Menge von etwa 1/3 Normalen gedrückt, wodurch die Druckvorspannung minimiert und gleichmäßige Zwerchfell ohne Verzerrung erreicht wird.
Vereinheitlichung aller neuen Farben der "dunklen Olive" Farbe
Das Finale ist ein seltenes Produkt, und alle Gehäuse, Ohrhörer, Ksly und Ohrhaken sind mit einer "dunklen Oliven" -Farbe einheitlich. Obwohl es eine coole Färbung ist, die Augenfärbung ist, ist es ein verspieltes Gericht.
Unterschiedliche Ohrhörer mit unterschiedlichen Achsen, die es einfacher machen, die linke und rechte Diskriminierung durchzuführen
Zwei Arten von Silikonmaterialien mit unterschiedlicher Härte zwischen dem Schallleiter und dem Teil, der die Ohren berührt, werden übernommen. Im Soundleiter wird die Rille mit einer höheren Steifheit auf das Silizium aufgetragen als der Teil, der die Ohren berührt, und die Festigkeit und Flexibilität sind ausgeglichen, und das weichere Silizium wird für den Teil verwendet, der die Ohren berührt, wodurch es bequem ist Tragen Sie Realisierung und hohe Klangisolierung. Eine der Wellenfarben ist grau und die andere ist rot, um den Ohrhörer leicht zu drehen und die axiale Farbe zu überprüfen, wodurch es einfacher ist, auch an schwach dunklen Stellen zwischen links und rechts zu unterscheiden. Darüber hinaus ist die axiale Farbe der nächsten Größe unterschiedlich (die graue Achse ist zwischen dunkelgrau und dünn grau, die rote Achse ist zwischen Rot und Rosa abwechselnd) und erleichtert die Bestimmung der Größe.
Gefühl der Montage wie angepasst
Das "VR2000 for Gaming" bietet ein besseres Gefühl der Montage, basierend auf dem Wohnungsdesign, der die beste Lösung des IEM ist, das durch die Entwicklung der "B -Serie" erstellt wurde. Ob sich der Kopfhörer gut anfühlt oder nicht, wird durch den Druck bestimmt. Auf den ersten Blick sieht die Methode zur Aufbewahrung der Siliziumversöhnung, wie beispielsweise eine organische Form und die Auswahl einer organischen Form, richtig aus, setzt aber immer die Kraft in die Ohren, die Ohren ohne Kündigung und akkumuliert Müdigkeit wird es tun. Im Vergleich zu der Form, die organisch und groß am Ohr ist, streben wir ein Gefühl der Montage ohne Druck an. Das "VR2000 for Gaming" -Häuser verleiht Ihnen ein stabiles Tragengefühl, indem Sie es mit 3 Punkten halten. Einer der rosa Teile (Ohrtaschen) in der Abbildung unten, ein Punkt des grünen Teils (Ohrhörer) und ein Blau (Ohren). Daher entspricht es vielen Ohren. Wenn in allen in Kontakten Punkte kein Gefühl der Unterdrückung vorhanden ist, können Sie das Gefühl haben, dass die Installation der Ohrhörer so komfortabel ist und ein hervorragendes Gefühl hat, als wäre es ein maßgeschneiderter Kopfhörer.
Ohrhaken (mit Sperrmechanismus), um Kabelberührungsgeräusche zu beseitigen
Der Ohrhaken ist nützlich, um Berührungsgeräusche zu reduzieren, und der unangenehme Klang (Kabelrausch), der durch Berühren von Kabel und Körper beim Gehen erzeugt wird, wird dramatisch reduziert.
Unsere Ohrhaken sind schlanker als gewöhnliche Ohrhaken und haben ein Gefühl von Fremdkörpern im Vergleich zu Kabeln mit Drähten und Harz und zeichnen sich durch den Komfort des Vergessens aus. Es ist ein Typ mit einem Sperrmechanismus (B -Typ), der fest am Kabel festgelegt werden kann.
付属品
Ohrhörer (Typ E 5 Größe), Ohrhaken (Typ B), spezielle Beutel



型番 | Gebühr VR2DPL -Abschluss |
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筐体 | Ah Bs |
ドライバー | Dynamischer Typ |
ケーブル | OFC Schwarzes Kabel |
感度 | 102 dB |
インピーダンス | 18ω |
質量 | 20g |
コード長 | 1,2 m |