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VR3000 for Gaming
De nombreux écouteurs qui revendiquent des jeux et des sons 3D sont faits de basses fréquences et hautes, mettant l'accent sur les surprises de l'écoute. Cependant, le son utilisé avec la vidéo est de vous immerger dans le monde du contenu comme le jeu, et il n'est pas surprenant pour le son.
Nous pensons qu'il est important de reproduire avec précision les intentions et les objectifs du Créateur dans la source sonore afin d'être immergé dans du contenu tel que des jeux. VR3000 pour le jeu est un écouteur développé en fonction de cette idée.
Faire des sons basés sur l'ingénierie acoustique, la psychologie acoustique et l'acoustique spatiale
C'est la naissance d'un nouvel écouteur "classique" né de la recherche sur la différence entre la source sonore produite dans la méthode stéréo 2CH et la source sonore produite par la technologie binaurale. En écoutant des sources sonores telles que des jeux et des VR produites avec des écouteurs et des écouteurs conventionnels, il était largement connu que la gamme à hauteur avait un inconfort unique. Les chercheurs impliqués dans l'acoustique saisissaient la cause, mais il n'y a eu aucun succès suffisant dans les contre-mesures. Cette fois, en raison de la prise de mesures contre le problème avec une nouvelle approche, nous créerons des écouteurs qui vous permettent de ressentir le ton, l'image de l'espace et la direction du Créateur dans les sources sonores telles que les jeux binauraux et la VR. pour le faire. Le VR3000 pour le jeu permet une reproduction encore plus précise à la suite de recherches répétées.
Équipé de l'unité de pilote entièrement nouvelle finale "F-Core Du" (EF Core DU), qui a été examinée et toutes les technologies de conception, parties, de production.
Afin d'obtenir une qualité sonore de haute qualité qui est impossible dans cette gamme de prix, une nouvelle base sera définie à l'étranger et les pièces du conducteur telles que le diaphragme, la bobine vocale, l'aimant, le circuit magnétique et chaque partie de chaque partie sont nouvellement conçues, et complètement nouveau. Le matériau du boîtier avant conducteur utilise le laiton moins susceptible d'être affecté par la force magnétique et a une gravité spécifique plus élevée que l'aluminium ordinaire. Afin d'améliorer les performances de réponse temporelle du diaphragme, la bobine vocale utilise une CCAW ultra-fin de 30 μ, et la partie mobile est complètement plus légère en l'assemblant avec un adhésif minimum.
De plus, le diaphragme est soigneusement pressé avec un petit lot d'environ 1/3 de la normale, minimisant le biais de pression et atteignant des diaphragmes uniformes sans distorsion.
Sentiment de montage comme si personnalisé
Le VR3000 pour le jeu offre une meilleure sensation de port en fonction de la conception du logement, qui est la meilleure solution d'IEM établie par le développement de la série B. Que les écouteurs se sentent bien ou non est déterminé par la pression. À première vue, la méthode de conservation de la réconciliation du silicium, comme la revendication d'une forme organique et le choix d'une forme organique, semble correcte, mais met toujours la puissance aux oreilles, met un fardeau sur les oreilles sans préavis et accumule la fatigue. le fera. Par rapport à la forme biologique et grande sur l'oreille, nous visons une sensation de montage sans une sensation de pression.
VR3000 pour le logement de jeu a une sensation de montage stable en le tenant avec 3 points. L'une des pièces roses (poches d'oreille) dans la figure ci-dessous, un point de la partie verte (écouteurs) et un bleu (oreilles). Par conséquent, il est conforme à de nombreuses oreilles. S'il n'y a pas de sensation d'oppression dans tous les points de contact, vous pouvez sentir que l'installation des écouteurs est si confortable et qu'elle a une excellente sensation comme s'il s'agissait d'un écouteur personnalisé.
Crochet de l'oreille (avec mécanisme de verrouillage) pour éliminer le bruit tactile du câble
Le crochet de l'oreille est utile pour réduire le bruit tactile, et le son désagréable (bruit tactile du câble) généré en touchant le câble et le corps lors de la marche est considérablement réduit. Nos crochets d'oreille sont plus minces que les crochets d'oreille ordinaires, et ont une sensation de corps étranger qu'un câble contenant des fils et de la résine, et présente le confort d'oublier de pendre. Il s'agit d'un type avec un mécanisme de verrouillage (type B) qui peut être fermement fixé au câble.

Des écouteurs de couleur axe différents qui facilitent la discrimination gauche et droite
Deux types de matériaux en silicone avec une dureté différente entre le conducteur du son et la pièce qui touche les oreilles sont adoptées. Dans le conducteur du son, la rainure est appliquée au silicium avec une rigidité plus élevée que la pièce qui touche les oreilles, et la résistance et la flexibilité sont équilibrées, et le silicium plus doux est utilisé pour la pièce qui touche les oreilles, ce qui le rend confortable à usure. L'une des couleurs de l'arbre est grise, et l'autre est rouge pour tourner légèrement l'écouteur et vérifier la couleur axiale, ce qui facilite la distinction entre la gauche et la droite, même dans des endroits faiblement sombres. De plus, la couleur axiale de la taille suivante est différente (l'axe gris est alterné entre le gris foncé et le gris fin, l'axe rouge est alterné entre le rouge et le rose), ce qui facilite la détermination de la taille.
À propos de la marque
Oculus Quest® et OculusQuest2® sont propriétaires avec Facebook Technologies, LLC.
付属品
Écouteur (Type E 5 Taille), Oreau Hooks (Type B), Pouche dédiée



型番 | Frais vr3dplmb |
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筐体 | AH BS |
ドライバー | Type dynamique |
ケーブル | Câble noir OFC |
感度 | 101 dB |
インピーダンス | 18Ω |
質量 | 20g |
コード長 | 1,2 m |