






final
VR2000 for Gaming
L'écouteur de jeu "VR3000 pour le jeu" présente une expression spatiale écrasante qui peut être immergée dans le monde du jeu. "VR2000 pour le jeu", la machine Brother, est née.
De nombreux écouteurs et écouteurs généraux créent des surprises en raison des effets sonores dus à un ton excessif, de sorte que la concentration sur le contenu a tendance à être intermittent.
De plus, si les sons soulignés se chevauchent, il peut être difficile d'écouter chacun, et il peut être difficile de démontrer les résultats et les capacités de la pratique.
Final a développé une conception de qualité sonore qui peut être séparée et séparée même si les effets sonores sont clairement entendus et que les effets sonores se chevauchent dans les résultats de recherche d'une ingénierie acoustique unique.
En conséquence, il est devenu possible de répondre rapidement aux effets sonores tout en maintenant une concentration élevée.
Il n'est pas exagéré de dire que le jugement instantané de "réagir" aux effets solides, en particulier dans le monde des compétitions, tels que les combats de combats, les FP et les jeux de musique, a un impact majeur sur la victoire ou la perte du joueur.
"VR2000 pour le jeu" est un écouteur complet développé pour des joueurs particuliers sur la victoire.
Qualité sonore claire qui se concentre sur la "clarté" et la "facilité d'écoute" des effets sonores placés dans l'espace 3D des jeux et VR
"VR3000 pour le jeu" est une étude des caractéristiques physiques acoustiques requises pour les transducteurs pour régénérer l'espace sonore prévu du créateur dans la lecture sonore binaural imaginaire des écouteurs et des écouteurs qui ont progressé jusqu'à présent.
D'un autre côté, "VR2000 pour le jeu" se concentre sur la connaissance du sens de la distance dans le son spatial obtenu à partir de cette étude, et a ajouté les connaissances obtenues à partir de la recherche sur la reproduction des tons dans les écouteurs et les écouteurs que final favorise. développé pour rendre les sons d'objet inclus dans le son du jeu plus entendus.
En conséquence, "VR2000 pour le jeu" facilite la réponse à "réagir rapidement au son déclenché" requis dans le jeu, en fonction des caractéristiques sonores spatiales de "VR3000 pour le jeu".
* "Sound binaural immerctif": son benomal qui vous permet d'écouter des sons trois dimensions dans une direction à trois dimensions dans une direction à trois dimensions, avant et arrière, gauche et droite, et de haut en bas avec des écouteurs et des écouteurs.
Équipé de l'unité de pilote entièrement nouvelle finale "F-Core Du" (EF Core DU), qui a été examinée et toutes les technologies de conception, parties, de production.
Afin d'obtenir une qualité sonore de haute qualité qui est impossible dans cette gamme de prix, une nouvelle base sera définie à l'étranger et les pièces du conducteur telles que le diaphragme, la bobine vocale, l'aimant, le circuit magnétique et chaque partie de chaque partie sont nouvellement conçues, et complètement nouveau. Le matériau du boîtier avant conducteur utilise le laiton moins susceptible d'être affecté par la force magnétique et a une gravité spécifique plus élevée que l'aluminium ordinaire. Afin d'améliorer les performances de réponse temporelle du diaphragme, la bobine vocale utilise une CCAW ultra-fin de 30 μ, et la partie mobile est complètement plus légère en l'assemblant avec un adhésif minimum.
De plus, le diaphragme est soigneusement pressé avec un petit lot d'environ 1/3 de la normale, minimisant le biais de pression et atteignant des diaphragmes uniformes sans distorsion.
Unification de toutes les nouvelles couleurs de couleur "Dark Olive"
La finale est un produit rare, et tous les logements, les écouteurs, ksly et les crochets d'oreille sont unifiés avec une couleur "olive foncé". Bien qu'il s'agisse d'une coloration cool qui est de capture des yeux, c'est un plat ludique.
Des écouteurs de couleur axe différents qui facilitent la discrimination gauche et droite
Deux types de matériaux en silicone avec une dureté différente entre le conducteur du son et la pièce qui touche les oreilles sont adoptées. Dans le conducteur du son, la rainure est appliquée au silicium avec une rigidité plus élevée que la pièce qui touche les oreilles, et la résistance et la flexibilité sont équilibrées, et le silicium plus doux est utilisé pour la pièce qui touche les oreilles, ce qui le rend confortable à usure. L'une des couleurs de l'arbre est grise, et l'autre est rouge pour tourner légèrement l'écouteur et vérifier la couleur axiale, ce qui facilite la distinction entre la gauche et la droite, même dans des endroits faiblement sombres. De plus, la couleur axiale de la taille suivante est différente (l'axe gris est alterné entre le gris foncé et le gris fin, l'axe rouge est alterné entre le rouge et le rose), ce qui facilite la détermination de la taille.
Sentiment de montage comme si personnalisé
Le "VR2000 pour le jeu" offre une meilleure sensation de montage basée sur la conception du logement, qui est la meilleure solution de l'IEM établie par le développement de "Bries B". Que les écouteurs se sentent bien ou non est déterminé par la pression. À première vue, la méthode de conservation de la réconciliation du silicium, comme la revendication d'une forme organique et le choix d'une forme organique, semble correcte, mais met toujours la puissance aux oreilles, met un fardeau sur les oreilles sans préavis et accumule la fatigue. le fera. Par rapport à la forme biologique et grande sur l'oreille, nous visons une sensation de montage sans une sensation de pression. Le logement "VR2000 pour le jeu" vous donnera une sensation de port stable en la maintenant avec 3 points. L'une des pièces roses (poches d'oreille) dans la figure ci-dessous, un point de la partie verte (écouteurs) et un bleu (oreilles). Par conséquent, il est conforme à de nombreuses oreilles. S'il n'y a pas de sensation d'oppression dans tous les points de contact, vous pouvez sentir que l'installation des écouteurs est si confortable et qu'elle a une excellente sensation comme s'il s'agissait d'un écouteur personnalisé.
Crochet de l'oreille (avec mécanisme de verrouillage) pour éliminer le bruit tactile du câble
Le crochet de l'oreille est utile pour réduire le bruit tactile, et le son désagréable (bruit tactile du câble) généré en touchant le câble et le corps lors de la marche est considérablement réduit.
Nos crochets d'oreille sont plus minces que les crochets d'oreille ordinaires, et ont une sensation de matière étrangère par rapport aux câbles avec des fils et de la résine, et se caractérisent par le confort d'oublier de pendre. Il s'agit d'un type avec un mécanisme de verrouillage (type B) qui peut être fermement fixé au câble.
付属品
Écouteur (Type E 5 Taille), Oreau Hooks (Type B), Pouche dédiée



型番 | Frais VR2DPL |
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筐体 | AH BS |
ドライバー | Type dynamique |
ケーブル | Câble noir OFC |
感度 | 102 dB |
インピーダンス | 18Ω |
質量 | 20g |
コード長 | 1,2 m |